Sony incorpora inteligencia artificial en Horizon Zero Dawn Remastered y acelera el desarrollo de videojuegos.
Sony confirmó la implementación de inteligencia artificial en el desarrollo de Horizon Zero Dawn Remastered mediante el uso de Mockingbird, una tecnología interna diseñada para acelerar la animación facial de personajes en videojuegos.
La herramienta fue presentada durante una exposición corporativa encabezada por Hideaki Nishino, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, quien explicó que la empresa busca utilizar la IA como apoyo para mejorar la productividad y ampliar las posibilidades creativas dentro de PlayStation Studios.
Mockingbird funciona a partir de datos obtenidos en sesiones de captura facial y permite trasladar esas expresiones a modelos tridimensionales en pocos segundos. Según Sony, tareas que antes requerían varias horas de trabajo ahora pueden completarse de manera mucho más rápida.
La tecnología ya fue utilizada en títulos recientes como Horizon Zero Dawn Remastered y también comenzó a implementarse en estudios reconocidos de la compañía, entre ellos Naughty Dog y San Diego Studio.
Desde PlayStation aclararon que el objetivo de estas herramientas no es reemplazar a actores ni animadores, sino agilizar tareas repetitivas y optimizar procesos técnicos. La empresa sostuvo que la creatividad humana continúa siendo fundamental en el desarrollo de videojuegos.
Además de la animación facial, Sony también mostró aplicaciones de inteligencia artificial en áreas como el modelado de cabello, la optimización gráfica y sistemas de reescalado visual para PS5 Pro.
Sin embargo, el avance de estas tecnologías sigue generando debate dentro de la industria. Persisten las preocupaciones sobre el impacto laboral de la IA y el crecimiento de contenidos automatizados, aunque la compañía insiste en que se trata de herramientas complementarias para los equipos de desarrollo.
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